안녕하세요 :) Zedd입니다. 저번시간에 zeddios.tistory.com/1044 Metal ) Metal Tutorial 따라해보기 / Metal에서 중요한 개념 익히기 안녕하세요 :) Zedd입니다. Metal을 공부해야 할 일이 생겨서..기본적인 용어들(?)을 공부해보려고 합니다. 오늘 공부는 www.raywenderlich.com/7475-metal-tutorial-getting-started#toc-anchor-011 Metal Tutori.. zeddios.tistory.com 중요한 개념들을.....나름대로...알아보았는데요... 제가 지금 궁극적으로 해야 할 일은 custom core image filter를 만들어서 이미지에 적용하는 것입니다!!!!!!!!!!!!!!!!!! 그럼 이..
안녕하세요 :) Zedd입니다. Metal을 공부해야 할 일이 생겨서..기본적인 용어들(?)을 공부해보려고 합니다. 오늘 공부는 www.raywenderlich.com/7475-metal-tutorial-getting-started#toc-anchor-011 Metal Tutorial: Getting Started In this Metal tutorial, you will learn how to get started with Apple’s 3D graphics API by rendering a simple triangle to the screen. www.raywenderlich.com 를 보면서 할 예정이고, 나오는 용어들을 정리하려고 합니다! Metal이 뭐지..? -> zeddios.tistory...
안녕하세요 :) Zedd입니다. 저번에 zeddios.tistory.com/825 Github Actions 시작해보기 안녕하세요 :) Zedd입니다. 아니 CAShapeLayer...ㅆ ㅣ....... 암튼 ㅎㅎ 잘 안돼서 다른거 해보겠씁니다. 요새 깃헙가면 ㅎㅎ 이거 계속 떠 빡치게;; 함 해보자 정식으로 릴리즈 된거겠죠? 그럼 일단 GitHu zeddios.tistory.com Github Actions 시작해보기라는 글을 썼었습니다! Github Actions가 뭔지 모르시는 분들은 읽고 오시면 도움이 좀 될지도..ㅎ 전 그냥 써본거라서 정의(?) 같은 건 없습니다... 오늘은 조금 더 어려운 걸 해볼건데, 제가 잘 할 수있도록 많은 응원 부탁,,드리는 부분~~~ 제가 하고싶은건 말이죠. 1. 어..
안녕하세요 :) Zedd입니다. ** ** * **** *** 욕아님 Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '*** -[AVCaptureDevice setActiveColorSpace:] Not supported - use activeFormat.supportedColorSpaces' 라는 에러를 본 당신.. ~ 축하합니다. ~ 네 이게 언제생기냐면요 응 개평범 crash가 나는 순서를 알려드릴게요. 아이패드 이미지 넘 커서; 이렇게 할 수 밖에 없었습니당 암튼 어떤 버튼이 있고, 그걸 누르면 1번 화면이 뜹니다. 당연히 카메라를 써야하니까 권한을 물어보겠죠?! 확인을 눌러줍니다. 그럼 2번 화면처럼..
안녕하세요 :) Zedd입니다. R.swift, SwiftGen.. 을 공부해봤는데요..!!! 저는 오직 Color Assets만 코드로 만들고 싶은데, 1. R.swift는 만들어지는 파일이 너무 커서 싫고(모든 리소스를 코드화해서) 2. 그럼 SwiftGen쓰셈 ㅎ 걔는 Color만 코드화 할 수 있잖아 -> 아 근데 또 이거 할라고 SwiftGen까지 쓰는 건 좀..... 쓰고 싶지만...쓰고 싶지않아........ㅋㅎ인 상태. 그래서 일단 직접 해보기로 결정! 입코딩 먼저 해봅시다. 1. FileManager, Path를 통해 ColorAsset을 찾아갑니다. Color Asset은 Xcode상에서는 이렇게 이쁘게 보이지만, 사실 폴더로 가보면 이런 Contents.json입니다. 2. 네 이 C..
안녕하세요 :) Zedd입니다. R.swift를 봤으니...이번엔 SwiftGen에 대해서 공부해볼려고 합니다 :D "SwiftGen"이라는 단어는 단톡방이라던가..어디선가에서 보긴 봤었는데, 이름만 보고는 코드를 generation해주는 Apple 공식....API(?)인 줄 알았는데 지금 보니 아니군요! 아무튼 한번 써보도록 합시다. SwiftGen은 R.Swift와 마찬가지로 프로젝트 리소스 Swift코드를 자동생성하여 사용하기에 안전한 타입을 만들어주는 친구입니다. - 문자열을 사용할 때 (리소스를 문자열을 통해 초기화 할 때) 생길 수 있는 오타 위험 피할 수 있음. - "Free auto-completion" - 존재하지 않는 asset 이름을 사용할 위험을 피하렴......(찡긋) 이 모든것..
안녕하세요 :) Zedd입니다. 오늘은 R.Swift라는 라이브러리를 사용하는...과정을 그냥 기록...?하는 글입니당 R.swift는 프로젝트에서 이미지, Font, Color와 같은 리소스에 대해서 autocomplete & strong type을 얻을 수 있게 해주는 친구입니다. 이 개 몬소리야 우리가 보통 이런식으로 쓰고 있을 텐데요. R.swift를 사용하면 이런식으로 사용할 수 있게 됩니다. 아직 감이 잘 안오실 수도 있는데 일단 사용해볼게요 ~.~ 사용방법 역시 https://github.com/mac-cain13/R.swift mac-cain13/R.swift Strong typed, autocompleted resources like images, fonts and segues in Sw..
안녕하세요 :) Zedd입니다. 흠 이미지 관련 WWDC영상들을 찾아보다가 Depth관련 영상들이 쫌 있는걸 보게되었어요. 보자마자..Depth가 뭐지..? 프레임워크인가? 근데 검색해봐도 Depth라는 프레임워크 문서는 없음zzz 그냥 Depth가 뭔지 궁금해서 쓰는 글입니다.. Image Editing with Depth라는 WWDC 2017 영상 메모글..!? 이라고 생각하면 될듯 ㅎ 근데 개길어서 ㅎ 다 못볼듯 ㅎ 오늘의 목적 : Depth가 뭔지 아는것. (근데 Depth는 몰라도 TrueDepth는 들어봤을걸..) 역시 Depth가 뭔지가 제일 먼저 나오는군 Q : ㅇ ㅑ!!!!!!!!!! Depth가 몬데 A : ㅇㅋ 설명해드림. 일단 Depth가 뭔지 알려주기 전에, 이 Depth를 포착(..
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