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공부

Bundling Resources with a Swift Package

Zedd0202 2021. 5. 15. 16:53
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안녕하세요 :) Zedd입니다.

Resource를 포함한 Package를 만들어서 해당 Package를 사용중인 프로젝트에서 

어떻게 Resource를 불러오는지 공부해보려고 합니다.

 

# Swift Package만들기

Resource용으로 Package를 만들어보겠습니다.  

만들어주고, Apple에 따르면 

뭐 이런것들을 Resoucre라고 하는 것 같습니다. 

일단..xcassets랑..Json파일, 그냥 이미지 파일을 넣어주겠습니다. 

이미지는 하나는 xcassets에 있는거고 

나머지 이미지는 Images라는 디렉토리 안에 있습니다. 

오늘은 요 Package를 github에 안올리고 Local Swift Package로 사용해보겠습니다. ㅎ

절대 귀찮아서 아님ㅎ

 

# 내 프로젝트에 Local Swift Package추가

지금 1) Package를 사용하고 싶은 프로젝트 2) Swift Package 이렇게 2개의 폴더가 있을텐데,

1. Package를 사용하고 싶은 프로젝트을 열고 

2. Swift Package를 드래그 앤 드롭으로 추가

화질구지

암튼 이렇게 드래그 했으면

요렇게 됐을텐데,

Framewoks, Libraries...섹션의 +버튼을 눌러줍니다. 그리고 ResoureKit을 선택 후 Add해줍니다.

 

# Package.swift수정하기

자 추가가 다 됐으면 다시 내 Swift Package에 있는 Package.swift를 수정해줘야하는데요.

import PackageDescription

let package = Package(
    name: "ResourceKit",
    products: [
        // Products define the executables and libraries a package produces, and make them visible to other packages.
        .library(
            name: "ResourceKit",
            targets: ["ResourceKit"]),
    ],
    dependencies: [ 
  ...

뭐 이런식으로 있을겁니다. 

아래로 내리면 targets부분에

뭐 이런식으로 되어있을텐데요. 

.target(
            name: "ResourceKit",
            dependencies: [],
            ✅ resources: [] ✅),

target에 resources파라미터를 추가해줍니다.

resources파라미터는 [Resource]타입을 받는데요. 

Swift Package에는 Resource타입을 리턴하는 2가지 메소드가 있습니다.

1. copy

2. process

요 둘의 차이점은 Swift Package Resource - Copy와 Process의 차이점에서 보겠습니다.

글이 너무 길어져서 분리 ㅠㅠ

 

오늘은 process를 사용할거에요!! 

resources: [.process("Images"), .process("myName.json")]),

이렇게 디렉토리와 파일 하나를 넣어줬습니다. 

 

# 사용하기

문서에는 

let settingsURL = Bundle.module.url(forResource: "settings", withExtension: "plist")

이렇게 사용하면 돼 ^^ 하는데

ㅋㅋ..

stackoverflow에 있는 코드를 넣어줍니다. 

🙋 : Bundle이름이 왜 이따구야?

나는 ResourceKit넣었는디..

🧑‍💻 : 요 이름을 넣어줘야합니다. 

 

[리소스 불러오기]

let picture = Bundle.module.path(forResource: "walker", ofType: "jpg")!
let image = UIImage(named: picture)

뭐 이런식으로 해주면...

이미지가 잘 나오는 것을 볼 수 있습니닷

 

🙋 : 처음에 xcassets도 넣어줬는데..애는 어떻게 써? 

resources: [.process("Images"), .process("myName.json")]),

여기에 안넣어줘도돼? 

 

🧑‍💻 : 네 안넣어줘도 됩니다. UIImage에 번들만 명시해주면 되가지구...ㅎ 아까 만든 module을 

let image = UIImage(named: "zedd", in: ✅Bundle.module✅, compatibleWith: nil)

넣어주기만 하면 됩니다. 

그럼 이렇게 사용가능!!

 

예전에 어디서 봤었는데..요 Swift Package에 테스트를 위한 mock json들을 다 넣어서 프로젝트에서 불러와서 사용하는게 인상깊더라구요 🤔 

아무튼 오늘은 끝!!

혹시 글에 틀린점이 있다면 댓글 부탁드립니다~ 

 

참고 

https://developer.apple.com/documentation/swift_packages/bundling_resources_with_a_swift_package

 

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