안녕하세요!!오늘 할 주제는 1x, 2x, 3x의 차이에 대해서 알아볼거에요. 1x, 2x, 3x가 뭐냐구요?xcode로 iOS개발을 하다보면 Assets.xcassets이라는 폴더를 보게되죠?이 폴더안에 이미지를 넣게 되면, 우리는 스토리보드에서 이미지를 불러올 수 있답니다. 그런데,이미지 하나를 넣게되면 이렇게 1x, 2x, 3x로 나누어진 칸을 볼 수 있어요.이 1x,2x,3x로 구분해놓은 이유가 뭘까요? 이 글을 읽기전에 제가 전에 썼던 MAC에서의 포인트와 픽셀의 관계에 대해 읽고오시면 이해가 더 잘 되실 거에요 :) 시작해볼게요. MAC Xcode xcassets 크기? (1x, 2x, 3x) 먼저, 애플 기기들은 종류가 참 많죠? 작은 아이폰 4/s 부터 아이패드까지 크기가 다양합니다. 정확..
안녕하세요 :) Zedd입니다.오늘은 MAC에서의 포인트와 픽셀의 관계에 대해 한번 찾아보게 되었어요.포인트와 픽셀을 잘 알아놓으시면, 를 읽으실 때 도움이 되실거에요 :)시작할게요! 먼저, MAC에서 constraint나 constant값을 줄 때의 숫자값들은 모두 포인트단위입니다. point와 pixel의 개념에 대해 설명해드릴게요.point는 pt로 나타내고, pixel은 px로 나타낸다는 것 아시죠? point포인트는 '절대적인' 값이에요. 1인치를 72로 나눈 값이 1point라고 합니다.즉 1pt = 1/72 inches = 25.4⁄72 mm = 약 0.3527 mm(1 inches = 25.4 mm) pixel픽셀은 '상대적인' 값이에요. 모니터의 해상도를 나타낼 때 쓰인다고 하네요. 픽셀..
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