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안녕하세요 :) Zedd입니다.
오늘은 Swift에서의 랜덤함수에 대해서 알아볼려고 해요 :)
시작할게요!
랜덤함수 차이
먼저, Swift에서 제공하는 랜덤함수는 세가지가 있어요.
● arc4random()
● arc4random_uniform(UInt32)
● drand48()
이렇게요 :)
똑같이 랜덤한 숫자를 생성하는 함수일텐데, 뭐가 다른 걸까요?
하나씩 알아볼게요 XD
● arc4random()->UInt32
arc4random()은 리턴타입이 UInt32에요. UInt32니 0부터 2^32-1범위를 가지겠네요.
arc4random()이 뭘 리턴할지 조금 감이 오시나요?
네! 0과 2^32-1 사이의 난수를 반환합니다!
그게 다에요.....
● arc4random_uniform(UInt32)->UInt32
arc4random_uniform(UInt32)은 위에서 말한 arc4random()과 닮았네요. 뭐가다른걸까요?
arc4random_uniform(UInt32)는 파라미터로 UInt32를 받네요? (음수는 당연히 못받겠죠?)
그리고 다시 UInt32를 리턴합니다.
그럼 arc4random_uniform(UInt32)는 어떤 난수를 리턴하느냐!
0부터 우리가 파라미터로 넣은 UInt32-1사이의 난수를 리턴합니다..!!
예제를 볼까요?
var randNum = arc4random_uniform(500)//0~499사이의 난수
이렇게 말이죠. 만약 1부터 500까지 난수가 뽑히게 하고 싶다면 +1을 해주면 되겠죠?
● drand48()-> Double
drand48()의 리턴타입은..! Double타입이네요.
네. drand48()는 0부터 1.0 사이의 난수를 리턴합니다.
(이게 끝..)
크흠...랜덤함수를 사용해야 할 일이 생겨서 알아보던중에..궁금해서 글을 쓰게 되었네요 :)
도움이 되었으면 좋겠습니다 XD
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