안녕하세요 :) Zedd입니다.금요일이다ㅣㅇㅎㅎㅎ그럼 AnimationOptions의 마지막편..을 공부해봅시당 우리가 본 curve, transition, frame어쩌고 말고도 얘네가 있는데요...얘네를 봅시당 오늘 공부 할 것들은 curve, transition처럼 독립적인(?) 그런 옵션이 아니라, curve, transition옵션들과 같이 쓰이는 옵션들이라고 보시면 됩니다. layoutSubviews엥..UIView에도 layoutSubviews 라는 메소드가 있죠!!!근데 AnimationOptions인데.. layoutSubviews있네요.얘의 정의를 봅시다.commit 시간에 subView들을 배치하여 parent와 함께!! 애니메이션을 재생합니다. < 입니다.이건 그냥 정의대로 보면 될..
안녕하세요 :) Zedd입니다.transition어쩌고들을 공부해봅시다. 우리가 늘 쓰는 ? 조금 더 자주쓰는... UIView.animate에 transition어쩌고들을 넣으면...아무 효과가 없읍니다..그냥 cureveEaseInOut으로 동작함 UIView.animate말고 UIView.transition에 넣어야 transition어쩌고들이 동작하게 됩니다. (transitionCrossDissolve제외) 그럼 진짜 시작하겠음 transitionFlipFromLefttransition은 다 붙어 있는거니까 일단 생각안하고, Flip / From / Left로 생각해봅시다.뒤집다 /.~로부터 / 왼쪽에서....?? 네 이제부터 나오는것들 다 이렇게 직독직해 하면댬ㅎ 정확한 정의는, 세로축을 기준..
안녕하세요 :) Zedd입니다.오늘은 AnimationOptions에 대해 공부해보려고 해요. 여기..들어가는 그거 ㅇㅇ사실 옵션은 정말 거의 건들여본적이 없어서리...아무것도 모르는 상태입니다 :D 시작해봅시다. 구조체네요? 헉...........이렇게 많은지 몰랐는데............당황스럽네아무튼..해봅시다. 뭐부터 해야할지 모르겠을 땐 default부터 해본다. curveEaseInOut 얘가 default군요 우리가 늘 이런식으로 animate를 많이 쓰곤 하는데, 옵션을 지정해주지 않아도..기본은.. curveEaseInOut 였다는거!!정의를 봅시다. "Specify an ease-in ease-out curve, which causes the animation to begin slowl..
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